#region 模块信息
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// 作    者	   (Author):           GUO
// 创建时间(CreateTime):           2019/3/22 16:24:59
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#endregion
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 场景UI持久化类型
/// </summary>
public enum UIScenePersistenceType
{
    /// <summary>
    /// 加载场景销毁
    /// </summary>
    LoadSceneDestroy,
    /// <summary>
    /// 加载场景隐藏
    /// </summary>
    LoadSceneHide,
}
